Com 007 First Light prestes a chegar, vale olhar para um jogo do James Bond que muita gente passou batido: Quantum of Solace no PS2. Não estamos falando da versão em primeira pessoa do Xbox 360 e PS3, e sim da adaptação da Eurocom que seguiu um caminho bem diferente. Ela misturava espionagem, infiltração e ação em terceira pessoa de um jeito que lembra bastante Uncharted: Drake’s Fortune. O resultado foi uma aventura menor, mas cheia de personalidade.

Espionagem, cobertura e ação bem cinematográfica

A campanha combina elementos de Casino Royale e do filme Quantum of Solace, criando uma história de ida e volta por cenários variados. Em vez de apostar só em tiroteio frenético, o jogo favorece furtividade e posicionamento, o que combina melhor com a fantasia de ser James Bond. O sistema de cobertura é simples, mas funciona para flanquear inimigos e abrir espaço para finalizações silenciosas. Quando a ação acelera, há destruição de cenário e um senso de espetáculo que segura bem a experiência.

This 007 Game You Didn't Play Was Basically PS2's Uncharted | Push Square
Imagem: Divulgação / Reprodução
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O que mais chama atenção é como esse Bond de PS2 tenta construir tensão antes de liberar o caos. Você se protege atrás de paredes, avança aos poucos e usa ataques corpo a corpo para eliminar alvos sem chamar atenção. Em vários momentos, o jogo parece querer antecipar a linguagem de aventuras de ação que se tornariam padrão alguns anos depois. Ainda assim, ele preserva uma identidade própria, mais voltada à infiltração do que ao tiroteio contínuo.

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Nem tudo funciona com a mesma elegância, claro. Os controles têm aquela rigidez típica de uma fase em que a mira ainda não era tão refinada, e isso pode atrapalhar bastante nas trocas de tiro. O ajuste de precisão ajuda, mas não resolve tudo, então a melhor forma de aproveitar o jogo é aceitar suas limitações. Na dificuldade mais baixa, ele fica bem mais agradável e deixa o brilho visual e a atmosfera ocuparem o centro da experiência.

Um visual acima do esperado para 2008

Mesmo no PS2, Quantum of Solace impressiona pelo capricho na apresentação. Os cenários têm boa variedade, os efeitos seguram a cena e, para um jogo de 2008 no console, o conjunto ainda surpreende. A presença de Daniel Craig e de nomes como Judi Dench também reforça a ligação com os filmes e dá um peso extra ao pacote. É o tipo de adaptação que tenta parecer grande mesmo com as limitações da plataforma.

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O problema é que essa ambição vinha com um preço: a campanha é curta e pode ser concluída em pouco mais de 90 minutos. No lançamento, isso dificilmente pareceria um bom negócio, especialmente para quem pagou preço cheio. Mesmo assim, a versão da Eurocom entrega uma aventura consistente dentro do que propõe. Ela acabou ofuscada pela divulgação do jogo mais moderno, mas não merecia ter sumido tão rápido do radar.

Uma das fases mais curiosas da Eurocom

A história do estúdio também ajuda a explicar por que esse jogo ficou no meio do caminho. A Eurocom trabalhou em outros títulos de James Bond ao longo dos anos, incluindo GoldenEye 007 Reloaded e 007 Legends, antes de ser encerrada em 2012. Isso faz com que Quantum of Solace no PS2 pareça ainda mais interessante, porque mostra um time tentando unir ação cinematográfica e espionagem em uma base antiga. Entre altos e baixos, foi um dos trabalhos mais subestimados do estúdio.

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No fim, esse Bond de PS2 pode não ter o mesmo prestígio de outros jogos da licença, mas tem charme suficiente para valer a lembrança. Ele antecipa ideias que depois ficariam mais populares em grandes aventuras em terceira pessoa, e faz isso com uma cara própria. Se você encontrar uma cópia perdida por aí, vale dar uma chance. Pode não ser perfeito, mas é muito mais interessante do que muita gente imagina.

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