Diretor de R-Type III critica remake R-Type Dimensions III e pede suspensão das vendas
Kengo Miyata, diretor de R-Type III, criticou a qualidade do remake R-Type Dimensions III e sugeriu suspender vendas e oferecer reembolso até correções.
Lançamento conturbado e reação inicial
O remake R-Type Dimensions III, lançado no mês passado para PC e consoles, vem recebendo críticas duras da comunidade de shmups. Jogadores apontaram problemas como colisões imprecisas, comportamento estranho de inimigos e armas, além de efeitos sonoros incorretos. Essas falhas geraram debates e reclamações em fóruns e redes sociais, pressionando o estúdio a agir. Em resposta, a desenvolvedora começou a liberar patches com correções pontuais enquanto analisa falhas mais profundas.
Principais queixas da comunidade

Entre os problemas relatados estão hitboxes inconsistentes que afetam a jogabilidade clássica, inimigos que não seguem padrões esperados e armas cujo funcionamento diverge do original. Esses pontos alteram a experiência de fãs que esperavam um remake fiel ao título de SNES. ININ Games anunciou uma “comprehensive improvement initiative for R-Type Dimensions III” para tratar diversas preocupações levantadas pela comunidade. Ainda assim, muitos jogadores questionam por que a versão inicial foi disponibilizada com tantos defeitos.
Posição do diretor original
Kengo Miyata, diretor do R-Type III original, manifestou-se publicamente dizendo estar “profundamente preocupado” com a qualidade do produto lançado. Ele tem histórico de interesse em um remake — chegou a procurar empresas anteriormente para essa possibilidade — e acompanhou de perto este projeto. Miyata ressaltou que, embora as correções sejam bem-vindas, o fato do jogo ter sido vendido nesse estado é problemático para a relação com os fãs. Sua mensagem foi publicada em redes sociais e repercutida por seguidores da série.
Pedido de suspensão e reembolso
O diretor sugeriu que a desenvolvedora suspenda as vendas e ofereça reembolso aos clientes atuais até que um novo ciclo de QA resolva os principais problemas. Segundo ele, apoiar-se nos compradores para identificar e validar correções não é uma resposta adequada de quem lançou o produto. Miyata afirmou que a atitude mais honesta seria retirar temporariamente o título do mercado, concluir testes e só relançar quando a qualidade fosse aceitável. Essa posição reflete a frustração de fãs que esperavam um lançamento mais polido.
Como a desenvolvedora respondeu
Até o momento não houve uma resposta pública detalhada de ININ Games ao pedido de retirada das vendas ou reembolso em massa. A empresa tem liberado atualizações e afirmou que trabalha em melhorias mais abrangentes, mas não indicou planos de suspender a comercialização. Diante disso, muitos consumidores avaliam esperar por patches maiores antes de comprar ou recorrer à versão original quando disponível. A situação permanece em desenvolvimento enquanto a comunidade acompanha novas atualizações e comunicados oficiais.
