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Vídeo raro do processo de 1994 comparando personagens de Street Fighter 2 e Fighter’s History ressurge

Em 1994, a Capcom U.S.A. Inc. processou a Data East Corp. por violação de direitos autorais, buscando 623 milhões de ienes em danos. Mais especificamente, a Capcom alegou que sete personagens de seu Street Fighter 2 foram copiados para o jogo Fighter’s History da Data East Corp.

De acordo com a Capcom, um número significativo de elementos de Guile, Sagat, Ryu, Vega, Ken, Zangief e Chun-Li foram replicados de Street Fighter 2 para criar Matlok Jade, Samchay Tomyamgun, Makoto Mizoguchi, Jean-Pierre, Ray McDougal, Marstorius e Fei-Lin, respectivamente, em Fighter’s History.

Acontece que um vídeo do processo judicial foi gravado, detalhando o caso, aparentemente nas dependências da Data East Corp. Por exemplo, enquanto Guile é claramente descrito como um soldado das forças armadas dos Estados Unidos, Matlok possui influências do punk rock britânico.

Engraçadamente, Matlok é demonstrado lançando um projétil que é quase idêntico ao Sonic Boom de Guile. Embora existam diferenças óbvias entre os dois personagens, realmente há elementos que parecem ter sido emprestados ou inspirados no Guile da Capcom.

No final, o juiz William H. Orrick Jr. concluiu que havia fortes evidências de que a Data East Corp. tentou imitar o sucesso de Street Fighter 2, mas a Capcom acabou perdendo o caso, pois muitos dos elementos alegadamente copiados eram muito amplos ou genéricos para serem tecnicamente de propriedade da Capcom.

HOLY FUCK I THINK I FOUND IT “It” being GameFan’s copy of one of the exhibit tapes that Data East produced for Capcom’s lawsuit again them over Fighter’s History.

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— Mollie L Patterson (@mollipen.bsky.social) 20 de outubro de 2024 às 18:56

A fita VHS não apenas detalha os designs dos personagens de Street Fighter 2 e Fighter’s History, mas também explora amplamente como algumas das mecânicas diferem entre os dois jogos. Em particular, Fighter’s History possui um sistema único onde pontos fracos específicos dos personagens podem começar a brilhar. Ao serem atingidos nesses pontos fracos, os personagens podem ficar atordoados.

A Disputa Judicial: Detalhes e Decisões

A batalha legal entre a Capcom e a Data East foi um dos processos mais notórios da indústria de videogames na década de 90. Capcom alegava que a Data East não apenas se inspirou, mas copiou diretamente os personagens e mecânicas de Street Fighter 2 para Fighter’s History. A seguir, detalhamos as comparações específicas feitas durante o julgamento.

Comparação de Personagens

  • Guile vs. Matlok Jade: Embora Guile seja um soldado americano com um penteado militar inconfundível, Matlok Jade possui uma estética punk rock, completa com cabelo moicano colorido. No entanto, a similaridade entre os movimentos especiais, como o projétil similar ao Sonic Boom, levantou questões.
  • Sagat vs. Samchay Tomyamgun: Ambos os personagens são lutadores de Muay Thai com cicatrizes no peito, mas a defesa da Data East foi que lutadores de Muay Thai com cicatrizes são arquétipos comuns no gênero de luta.
  • Ryu vs. Makoto Mizoguchi: Ambos são artistas marciais com um estilo de luta tradicional japonês. A roupa e o background dos personagens são semelhantes, mas novamente, a Data East argumentou que essas características são comuns entre personagens de artes marciais.

Mecânicas de Jogo

Além das semelhanças visuais, o vídeo do processo também abordou as diferenças nas mecânicas de jogo:

  • Street Fighter 2 é conhecido por suas mecânicas de combos e especiais, que definiram o gênero dos jogos de luta.
  • Fighter’s History introduziu a mecânica de pontos fracos brilhantes, que quando atingidos, causam um estado de atordoamento nos personagens. Essa inovação foi usada como argumento de defesa para demonstrar a originalidade do jogo da Data East.

A Relevância Histórica do Caso

Este caso é um marco importante na história dos videogames, destacando a linha tênue entre inspiração e cópia na indústria criativa. A decisão do juiz Orrick, que favoreceu a Data East, estabeleceu um precedente sobre o que constitui elementos genéricos versus características protegíveis de personagens de videogames.

Impacto na Indústria

Após o julgamento, muitas empresas de jogos se tornaram mais cautelosas em relação à criação de personagens e mecânicas, buscando evitar possíveis litígios. A Capcom, apesar de perder o caso, continuou a dominar o mercado de jogos de luta, enquanto a Data East ganhou notoriedade temporária com Fighter’s History.

Coloquem em Traduzir automaticamente e divirtam-se!

O ressurgimento deste vídeo raro oferece uma visão fascinante de um capítulo contencioso na história dos videogames. Para os fãs de Street Fighter 2 e Fighter’s History, este material é um tesouro de informações sobre as origens e desenvolvimentos desses jogos icônicos.

Para aqueles que cresceram nos anos 90, a disputa entre a Capcom e a Data East é um lembrete nostálgico dos dias em que os jogos de luta dominavam os fliperamas e as salas de estar. Seja revisitando as semelhanças entre Guile e Matlok Jade ou relembrando as batalhas épicas no console, essa história continua a ressoar com a paixão e o entusiasmo dos gamers da época.