
A trajetória da Nintendo no mercado de games foi marcada por inovações, desde o renascimento da indústria com o NES até a revolução portátil do Game Boy, culminando no Super Nintendo (SNES). Este console icônico legou ao mundo uma vasta biblioteca de títulos que, para muitos entusiastas, permanecem atemporais, impulsionados por jogabilidades aprimoradas, gráficos vibrantes e narrativas cativantes.
Entre esses clássicos, os RPGs de SNES pouco conhecidos se destacam como verdadeiras joias, acessíveis e envolventes como nos anos 90. Embora o SNES tenha alcançado popularidade global, diversos títulos excelentes, especialmente vindos do Japão, nunca tiveram um lançamento amplo. Esta seleção explora esses RPGs mais obscuros, mas igualmente brilhantes, que merecem um lugar de honra na sua coleção virtual.

The Adventures of Hourai High: Uma Aventura Escolar Inusitada
Um RPG no Estilo Colegial Japonês
- Desenvolvedora: J-Wing
- Publicadora: J-Wing
- Lançamento: 19 de abril de 1996
- Plataforma: SNES
The Adventures of Hourai High é um RPG japonês de SNES que transporta o jogador para uma ilha exótica, lar de uma academia exclusiva onde os novatos chegam de paraquedas. Nesta escola peculiar, cada clube tem suas próprias lealdades e o protagonista, um calouro, deve desafiar essas facções para ascender e conquistar seu lugar.
A premissa envolve não apenas o combate contra membros de outros clubes, mas também o enfrentamento de animais mutantes que rondam a ilha misteriosa. Fãs de RPGs com temática escolar, especialmente os da série Persona, encontrarão uma experiência rica e acessível, graças a uma tradução para o inglês feita por fãs, que democratiza o acesso a este título cativante.
Albert Odyssey: As Origens Perdidas de um Clássico
Precedendo a Fama do Saturn
Lançamento: 9 de agosto de 1996
Plataformas: SNES (e posteriormente Sega Saturn)
Muitos fãs de RPGs do Sega Saturn provavelmente conhecem ou jogaram Albert Odyssey: Legend of Eldean nos anos 90, um RPG por turnos com boa recepção. No entanto, poucos sabem que essa aventura foi precedida por dois títulos lançados exclusivamente para o SNES no Japão, que lançaram as bases para a série.
O primeiro Albert Odyssey para SNES apresenta uma abordagem distinta, incorporando elementos estratégicos de invasão de reinos no mapa-múndi, adicionando uma camada tática à jogabilidade tradicional. Embora exista uma tradução de fãs para este jogo, a sequência ainda aguarda um tratamento similar. Jogadores que apreciam RPGs táticos com mecânicas inusitadas certamente encontrarão valor na exploração do Albert Odyssey original.
Arcana: Um RPG de Cartas e Masmorras em Primeira Pessoa
Explorando Masmorras com um Mestre de Cartas

Lançamento: 27 de março de 1992
Desenvolvedora: HAL Laboratory
Gênero: RPG
Arcana surge como um RPG pouco conhecido no catálogo do SNES, notavelmente lançado na América do Norte, apesar de sua estética fortemente japonesa. Os jogadores assumem o papel de Rooks, um Mestre de Cartas capaz de invocar outros membros para sua equipe. A jornada se desenrola através de masmorras em perspectiva de primeira pessoa, onde um grupo de quatro enfrenta cartas animadas em batalhas.
Similar a Fire Emblem na estratégia de gestão de equipe, Arcana exige cautela na progressão dos personagens devido à sua estrutura linear, que guia o jogador de masmorra em masmorra. Essa abordagem, embora desafiadora, contribui para uma experiência envolvente e um ritmo constante de descobertas, elevando este título a um patamar de culto entre os apreciadores de RPGs clássicos.

Brain Lord: Um RPG de Ação e Quebra-Cabeças da Enix
O Enigma da Enix no SNES
Lançamento: 27 de janeiro de 1994
Plataforma: SNES
O título Brain Lord não é imediatamente descritivo, e a arte da caixa na América do Norte pouco auxilia a entender a proposta do jogo. Contudo, ele pode ser categorizado como um RPG de ação com visão top-down, com um forte foco em quebra-cabeças, o que talvez explique a inspiração para seu nome enigmático.
Apesar do herói apresentar um visual robusto e até um pouco “quadradão”, os jogadores desfrutam de uma movimentação ágil pelas masmorras, e o alcance das armas é surpreendentemente bom para um jogo de SNES. Embora não haja companheiros de equipe humanoides, é possível invocar fadas e utilizar diversas magias em combate. Mesmo não sendo o RPG mais aclamado da Enix no SNES, Brain Lord é inegavelmente uma joia escondida que merece ser explorada.
Brandish: O Roguelike que Gerou Várias Sequências
Uma Série de Sequências Esquecidas no Ocidente
- Desenvolvedora: Nihon Falcom
- Publicadora: Koei
- Lançamento: 11 de agosto de 1995 (Versão SNES, Japão)
- Plataformas: SNES, PC
A série Brandish é outro exemplo de franquia com diversas sequências que permaneceram quase que exclusivas do Japão. Embora o Brandish original não tenha sido um RPG de grande sucesso no SNES na América do Norte, ele conquistou um nicho de jogadores. Uma sequência notável, Brandish 2: The Planet Buster, foi lançada no Japão para computadores japoneses e SNES, e também possui uma tradução não oficial de fãs.
Este RPG de ação com visão top-down era conhecido por sua jogabilidade que lembrava os roguelikes clássicos dos anos 90, com exploração e combates desafiadores. A série ganhou relevância significativa entre os jogadores japoneses, expandindo-se com mais duas sequências para PC. O primeiro jogo, inclusive, recebeu um remake para o PSP, lançado fora do Japão, um fato que poucos ocidentais provavelmente conhecem.
Emerald Dragon: Uma Fantasia Dracônica Antes de Skyrim
A Lenda do Dragonborn Japonês
- Desenvolvedora: Alfa System (Versão SNES)
- Publicadora: MediaWorks (Versão SNES)
- Lançamento: 28 de julho de 1995 (Versão SNES)
- Plataformas: PC, SNES, TurboGrafx-16
Muito antes dos jogadores encarnarem o Dovahkiin em The Elder Scrolls V: Skyrim, a fantasia de ser um “Dragonborn” já era explorada em Emerald Dragon. Lançado exclusivamente no Japão, o jogo coloca os jogadores no controle de Atorushan, um ser dracônico que se transforma em homem para atender ao pedido de uma jovem no mundo humano.

Embora Atorushan conte com a ajuda de outros membros na equipe, apenas ele pode ser diretamente controlado em combate, que funciona como encontros táticos em pequena escala. O sistema de IA, apesar de não ser perfeito, é competente para os padrões de um jogo de SNES. Com seus sprites coloridos e retratos de personagens expressivos inspirados em anime, este RPG aguarda ser descoberto, e felizmente, já conta com uma tradução de fãs.
Inindo: Way Of The Ninja: O RPG de Ninja Pré-Assassin’s Creed
Muito Antes de Assassin’s Creed: Shadows…
Lançamento: 19 de julho de 1991
Plataformas: MS-DOS, SNES, MSX, PC
Enquanto Assassin’s Creed: Shadows promete entregar aos fãs um RPG que combina elementos de ninja e samurai, a verdade é que o gênero já explorava essa temática há tempos. Um exemplo notável é Inindo: Way of the Ninja, um sólido RPG lançado para o SNES que trouxe uma perspectiva oriental ao universo dos jogos.
Neste título, os jogadores começam como um humilde ninja em uma missão para formar alianças e derrotar o maquiavélico Lord Nobunaga, uma premissa narrativa que certamente ressoará com quem aguarda Assassin’s Creed: Shadows. Embora seu sistema de combate no SNES não seja o mais extravagante, sua ambientação única e o fato de ter sido lançado na América do Norte, além de outras plataformas, solidificam seu status como um RPG digno de redescoberta.
SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari – Ooinaru Isan: Mechs Medievais?
Gundam em um Cenário Fantástico
- Desenvolvedora: Tose
- Publicadora: Angel
- Lançamento: 21 de dezembro de 1991 (Japão)
- Plataforma: SNES
O Super Nintendo possui uma quantidade impressionante de jogos baseados em animes, incluindo muitos títulos da franquia Gundam, que frequentemente permanecem desconhecidos para o público ocidental. Entre eles, um dos mais curiosos é SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari – Ooinaru Isan. Ele se encaixa perfeitamente como um RPG tradicional, mas menos como um jogo típico de Gundam.
A estrutura do jogo remete às clássicas aventuras de Dragon Quest, com a peculiaridade de que os familiares mechs de Gundam aparecem trajados com armaduras medievais ou chifres, assemelhando-se a monstros fantásticos. É uma premissa bastante divertida e excêntrica. Infelizmente, até o momento, este título ainda aguarda uma tradução de fãs para que um público mais amplo possa desfrutar de sua originalidade.

