
A icônica série Tony Hawk’s Pro Skater pode ter dado seus primeiros ollies no PlayStation original, mas foi no PlayStation 2 que ela realmente viveu sua era de ouro, com um fluxo constante de lançamentos que cativaram milhões de jogadores. Quase todo ano da existência do console recebia um novo título da franquia, mas nem todos os **jogos Tony Hawk PS2** foram criados da mesma forma. Apesar das diferentes qualidades, a maioria dos games conseguiu entregar a diversão característica que a série prometia.
Revisitar a lista completa dos títulos lançados para o PS2, do menos ao mais aclamado, revela que a Neversoft, em colaboração com a Activision, produziu uma impressionante coleção de clássicos. Mesmo que o cenário atual dos games de skate seja diferente, a nostalgia dos bons e velhos tempos pode ser revivida facilmente ao explorar esses marcos do videogame.
Tony Hawk’s Downhill Jam
Um Spin-Off com Potencial Não Realizado
Tony Hawk’s Downhill Jam surgiu como um spin-off, inicialmente desenvolvido para o Nintendo Wii antes de ser adaptado para o Nintendo DS e, posteriormente, para o PS2. Como o próprio nome sugere, a proposta central da jogabilidade girava em torno de pistas lineares de descida, reminiscentes da fase “Downhill Jam” do Tony Hawk’s Pro Skater original.
Apesar da premissa inovadora, que poderia ter proporcionado uma experiência distinta dentro da série, a execução do controle e da física deixou muito a desejar. O gameplay acabava sendo travado e difícil de dominar, o que comprometia a diversão e a novidade que o título pretendia oferecer. Em vez de uma descida radical e fluida, os jogadores frequentemente se deparavam com uma frustrante batalha contra os comandos.
- Lançamento: 24 de outubro de 2006
- Plataformas: Nintendo DS, PlayStation 2, Nintendo Wii
Tony Hawk’s Proving Ground
A Versão PS2 e Suas Peculiaridades

À medida que a série avançava para a próxima geração de consoles, os proprietários do PS2 ainda eram agraciados com uma versão de Proving Ground. Curiosamente, esta edição para o console mais antigo apresentava uma sensação completamente diferente em comparação com as versões para PS3 e Xbox 360, com a câmera e a física remetendo mais aos títulos clássicos da franquia.
Contudo, a versão de PlayStation 2 pecava pela falta de funcionalidades essenciais que já eram esperadas pelos fãs, como um robusto editor de parques, que havia se tornado um pilar da série. Essa ausência significativa fazia com que o jogo, apesar de sua jogabilidade nostálgica, parecesse um pacote incompleto para os entusiastas da personalização e criação.
- Lançamento: 17 de outubro de 2007
- Desenvolvedora: Page 44 Studios
- Publicadora: Activision
Tony Hawk’s Project 8
Adaptação do Mundo Aberto para o PS2

Para permitir que Project 8 rodasse no PlayStation 2, o vasto mundo aberto presente nas edições de PS3 e Xbox 360 precisou ser fragmentado em fases distintas. Embora essa mudança impedisse a realização de combos épicos que atravessariam todo o mapa, ela foi crucial para garantir que o jogo funcionasse sem grandes problemas de taxa de quadros ou outras questões técnicas no hardware do PS2.
Ainda assim, a essência do game foi preservada, mantendo a mesma trama e as principais mecânicas das versões de nova geração. Embora não seja a edição definitiva de Project 8 devido às limitações técnicas inerentes ao console, a adaptação foi perfeitamente aceitável para os donos de PS2, oferecendo uma experiência de skate sólida e divertida.
- Lançamento: 7 de novembro de 2007
- Desenvolvedora: Neversoft
- Publicadora: Activision
Tony Hawk’s American Wasteland
A Ambição do Mundo Aberto com Algumas Ressalvas
Tony Hawk’s American Wasteland marcou a primeira incursão da série em um ambiente de mundo aberto. Foi uma aposta ambiciosa, mas que enfrentou desafios como telas de carregamento disfarçadas e um modo história que, para fãs de longa data, soava mais como um extenso tutorial do que uma narrativa imersiva, limitando a liberdade de simplesmente patinar.
A inclusão de bicicletas BMX também não agregou significativamente à jogabilidade principal, uma vez que a sensação de controle não era tão fluida quanto a do skate. Contudo, o modo história, focado na construção de um skatepark, oferecia uma saída criativa. O grande trunfo de American Wasteland foi o modo clássico, que podia ser desfrutado em cooperativo, resgatando a essência arcade que os fãs tanto apreciavam.
- Lançamento: 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedora: Neversoft
- Plataformas: GameCube, Xbox (Original), Xbox 360, PC, PlayStation 2
- Gênero: Esportes
Tony Hawk’s Underground 2
A Caótica Turnê Mundial de Destruição
A sequência de Tony Hawk’s Underground apostou em uma narrativa ainda mais audaciosa e irreverente. O enredo central girava em torno de uma “World Destruction Tour”, onde o protagonista se juntava à equipe de Tony Hawk em uma rivalidade cômica contra o time de Bam Margera, com o objetivo de causar o maior caos possível ao redor do mundo.
As fases eram grandes, variadas e repletas de possibilidades, permitindo aos jogadores controlar diferentes personagens e participar de minigames divertidos e até um pouco bobos. O mais importante é que a jogabilidade do skate continuava impecável. THUG 2 introduziu o modo Focus, uma mecânica que permitia aos jogadores desacelerar o tempo temporariamente para maior equilíbrio e precisão em seus combos, elevando ainda mais o potencial criativo e técnico.
- Lançamento: 4 de outubro de 2004
- Desenvolvedora: Neversoft
- Plataformas: PC, Nintendo GameCube, Nintendo Game Boy Advance, PlayStation 2
- Gênero: Esportes
Tony Hawk’s Pro Skater 3
O Revert: Uma Revolução na Jogabilidade
É impossível superestimar o impacto da introdução do “Revert” na jogabilidade de Tony Hawk’s. Essa nova habilidade, que permitia aos jogadores continuar um combo após a aterrissagem de uma rampa, transformou completamente a maneira de acumular pontos, tornando os combos de milhões de pontos uma realidade acessível e gratificante.
O modo single-player manteve o formato clássico de rodadas de dois minutos com objetivos a serem cumpridos, mas as fases maiores adicionaram uma camada extra de desafio e exploração. Além disso, o jogo oferecia oito personagens secretos para desbloquear e uma série de cheats que modificavam a jogabilidade, proporcionando uma enorme variedade e longevidade. Tony Hawk’s Pro Skater 3 também teve o pioneirismo de ser o primeiro dos **jogos Tony Hawk PS2** a oferecer suporte a multiplayer online, abrindo novas portas para a competição.
- Lançamento: 30 de outubro de 2001
- Desenvolvedoras: Neversoft, Shaba Games, Vicarious Visions, HotGen
- Plataformas: PlayStation (Original), PlayStation 2, Xbox (Original), Nintendo GameCube, Nintendo 64, Nintendo Game Boy Color, Nintendo Game Boy Advance, PC
- Gênero: Esportes
Tony Hawk’s Pro Skater 4
Fases Maiores e Objetivos Mais Complexos
Após três títulos que seguiram a fórmula clássica de tempo limitado, Tony Hawk’s Pro Skater 4 ousou expandir o escopo do modo carreira. Os jogadores ganharam a liberdade de explorar as fases maiores sem o relógio de dois minutos, ativando os objetivos no seu próprio ritmo. Cada meta era frequentemente acompanhada por diálogos que enriqueciam o universo do jogo e davam um tempero especial à experiência.
Com cada objetivo funcionando como uma missão separada, os desenvolvedores puderam experimentar mais a fundo com a jogabilidade, criando tarefas mais desafiadoras ou simplesmente divertidas. A adição de mecânicas como “skitching” (agarrar-se a carros) e “spine transfers” (transferências entre rampas de costas) não alterou drasticamente o núcleo da jogabilidade, mas contribuiu para tornar as manobras ainda mais fluidas e espetaculares.
- Lançamento: 23 de outubro de 2002
- Desenvolvedora: Neversoft
- Plataformas: PlayStation (Original), PlayStation 2, Xbox (Original), Nintendo GameCube
- Gênero: Esportes
Tony Hawk’s Underground
Um Modo História Inovador e a Liberdade de Caminhar
O primeiro game da série Tony Hawk a apresentar um modo história completo narra uma envolvente jornada sobre dois amigos, cujos laços são testados pela rivalidade entre ambição e integridade. Os jogadores criavam seus próprios personagens e trilhavam um caminho desde os humildes subúrbios de Nova Jersey até o estrelato profissional no mundo do skate, vivenciando uma ascensão épica.
Apesar do drama, a narrativa era permeada por momentos de leveza e humor, graças a um elenco de personagens secundários cativantes, incluindo a participação marcante de Bam Margera. A jogabilidade também viu uma inovação crucial: a adição da capacidade de caminhar e descer do skate, permitindo aos jogadores estenderem seus combos ainda mais longe do que nunca, explorando os cenários de uma maneira totalmente nova e criativa. Essa liberdade de movimento redefiniu a forma como os jogadores interagiam com o ambiente, tornando THUG um dos mais memoráveis **jogos Tony Hawk PS2**.
- Lançamento: 27 de outubro de 2003
- Desenvolvedoras: Neversoft, Beenox, Vicarious Visions
- Plataformas: PlayStation 2, Xbox (Original), Nintendo GameCube, Nintendo Game Boy Advance, PC, Mobile
- Gênero: Esportes
