Pular para o conteúdo
Início » Os Níveis de Abertura Mais Sensacionais dos Videogames

Os Níveis de Abertura Mais Sensacionais dos Videogames

Os níveis de abertura de videogames são, muitas vezes, as partes mais jogadas de qualquer jogo. Afinal, são eles que nos dão as boas-vindas ao pressionarmos o botão de iniciar, apresentando o universo do jogo e dando o tom da aventura que está por vir.

Por isso, é justo dizer que esses primeiros níveis são marcantes e muitas vezes se tornam sinônimo dos jogos que representam. Abaixo, exploramos 15 dos níveis iniciais mais icônicos da história dos videogames, aqueles que marcaram gerações e deixaram uma impressão duradoura na cultura gamer.

Super Mario Bros. (Nintendo, NES)

O primeiro nível de Super Mario Bros. é, sem dúvidas, o mais icônico da história dos jogos. Simples e intuitivo, ele ensina todas as mecânicas principais do jogo sem dizer uma única palavra. Desde o primeiro bloco com o cogumelo até os canos verdes e inimigos Goombas, o design deste nível é uma aula de introdução à jogabilidade. Lançado em 1985, este clássico não apenas salvou a indústria dos videogames após o crash de 1983, mas também criou o padrão para jogos de plataforma.

Green Hill Zone – Sonic the Hedgehog (Sega, Sega Mega Drive)

Poucos níveis iniciais são tão reconhecíveis quanto o Green Hill Zone de Sonic the Hedgehog. Lançado em 1991, este estágio apresenta a velocidade frenética de Sonic enquanto você atravessa colinas verdes, laços icônicos e coleta anéis dourados ao som de uma trilha sonora inesquecível. Além de introduzir o mascote da Sega, este nível estabeleceu Sonic como um ícone cultural e competidor direto de Mario.

Contra 3: Alien Wars (Konami, SNES)

Em Contra 3, o apocalipse alienígena começa com uma explosão de ação. O primeiro nível apresenta ruas devastadas, inimigos incessantes e uma sequência épica onde você pilota um tanque. A ação frenética e o design visual impressionante para a época tornaram este nível memorável, especialmente para quem jogava no modo cooperativo.

Hanger – DOOM (ID Software, PC)

Lançado em 1993, DOOM revolucionou o gênero FPS, e o nível “Hanger” é onde tudo começa. Com corredores claustrofóbicos, inimigos icônicos como os Imps, e a clássica escopeta, este estágio definiu o tom para uma jornada infernal. A atmosfera sombria e o design de som único garantem que este nível permaneça um marco na história dos jogos.

Raccoon Mario – Super Mario Bros. 3 (Nintendo, NES)

O primeiro nível de Super Mario Bros. 3, lançado em 1988, foi um marco não apenas por introduzir o Raccoon Mario, mas também por mostrar a evolução da franquia. Com gráficos aprimorados, novas mecânicas e um design de nível dinâmico, este estágio conquistou jogadores em todo o mundo e solidificou o lugar de Mario como o maior mascote da Nintendo.

Graveyard – Ghouls ‘n Ghosts (Capcom, Sega Mega Drive)

O nível inicial de Ghouls ‘n Ghosts é notoriamente desafiador. Situado em um cemitério sombrio, o jogo testa a paciência do jogador com inimigos incessantes e armadilhas traiçoeiras. Mesmo com a dificuldade elevada, o design gótico e a trilha sonora atmosférica fizeram deste um clássico inesquecível.

Starfox (Nintendo/Argonaut Software, SNES)

O nível de abertura de Starfox, lançado em 1993, impressionou os jogadores com seus gráficos 3D poligonais e a sensação de ser parte de uma equipe de pilotos. A transição de uma base subterrânea para os céus, acompanhada de uma trilha sonora épica, marcou uma nova era para os jogos da Nintendo.

City Under Siege – E-S.W.A.T. (Sega, Sega Mega Drive)

No início de E.S.W.A.T., você é apenas um policial comum patrulhando as ruas de uma cidade perigosa. Este nível prepara o cenário para sua transformação em um superpolicial cibernético, com combates intensos e desafios crescentes. Inspirado por RoboCop, este jogo conquistou muitos fãs.

Magical Sound Shower – Turbo Outrun (Sega, Commodore 64)

O primeiro estágio de Turbo Outrun captura o espírito dos anos 80 como poucos jogos. Ao som da música “Magical Sound Shower”, você pilota um Ferrari F40 enquanto tenta vencer uma corrida contra um Porsche 959. Um clássico das corridas arcade, este nível é pura nostalgia.

Final Fight (Capcom, Arcade)

O primeiro nível de Final Fight leva os jogadores às ruas de Metro City, enfrentando gangues perigosas em um cenário urbano detalhado. Os enormes sprites e a ação frenética tornaram este beat ‘em up um sucesso nos arcades e um clássico para os fãs do gênero.

Moonwalker (Sega, Sega Mega Drive)

Em Michael Jackson’s Moonwalker, o primeiro nível mistura a música e o estilo inconfundíveis do astro com uma jogabilidade única. Dançar enquanto derrota inimigos em um bar temático é um exemplo de como o jogo abraçou a personalidade excêntrica de Jackson.

Aladdin (Virgin Games, Sega Mega Drive)

O primeiro estágio de Aladdin, lançado em 1993, é um espetáculo visual. Inspirado no mercado árabe de Agrabah, o nível apresenta animações fluidas e cenários detalhados que capturam a magia do filme da Disney.

Operation Wolf (Taito, Arcade)

Operation Wolf, de 1987, foi um dos primeiros jogos de tiro on-rails e definiu o gênero. No primeiro nível, você se infiltra em um campo inimigo armado com uma metralhadora leve, enfrentando ondas de inimigos. A ação intensa e o design inovador garantem seu lugar nesta lista.

R-Type (Irem, Arcade)

O jogo de nave R-Type, lançado em 1987, apresenta um primeiro nível que combina ação intensa com um design de inimigos memorável. Mesmo com dificuldade crescente, o nível inicial conquistou jogadores pela sua jogabilidade fluida e gráficos impressionantes para a época.

Esses níveis iniciais não apenas apresentaram seus jogos, mas definiram padrões para a indústria de videogames. Qual deles está na sua lista de favoritos?

Melhores Jogos de Plataforma para Gamecube As 5 Escolhas Mais Difíceis em Games Silent Hill 2 Remake