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ONE FENIX DOWN: JRPG estilo SNES chega ao Steam após quase 10 anos de desenvolvimento

New SNES, Final Fantasy-Inspired RPG on Steam Has Been in Development for 10 Years
Imagem: Divulgação / Reprodução

ONE FENIX DOWN recupera o estilo dos JRPGs do SNES com foco em narrativa e combate por turnos. O jogo está em desenvolvimento há quase uma década e agora aparece no Steam com lançamento previsto para Q2 2026.

Trajetória até o lançamento

O projeto começou como um trabalho solo de RC Dunn em 2016 e evoluiu lentamente ao longo dos anos, alternando entre fases de protótipo e refino de conteúdo. Como muitos projetos longos, ONE FENIX DOWN passou por reescritas de sistemas, expansão do elenco e ajustes na história para atingir um equilíbrio entre homenagem e identidade própria. Em 2024 o jogo ganhou página na Steam e uma demo gratuita, que expôs o combate e a proposta narrativa a um público mais amplo. A campanha de financiamento coletivo no mesmo ano serviu para custear trilha sonora e metas adicionais, acelerando a finalização do projeto.

Entre marcos importantes estão o anúncio oficial, o lançamento da demo em julho de 2024 e um comunicado da equipe em dezembro de 2025 afirmando que a história principal estava concluída. Esses passos mostram uma progressão realista: do hobby isolado ao produto próximo do lançamento, com comunidade e apoiadores participando da reta final. Com o objetivo de lançamento em Q2 2026, o estúdio agora concentra esforço em polimento, correção de bugs e ajustes de balanceamento. O histórico de desenvolvimento reflete intenção de entregar algo coeso, não apenas uma réplica estilística dos clássicos.

Antes de detalhar os recursos, seguem os pontos-chave da linha do tempo para contextualizar o processo de produção:

  • EARLY DEVELOPMENT BEGINS (2016) – Solo indie dev RC Dunn inicia o projeto como homenagem aos JRPGs do SNES.
  • STEAM PRESENCE APPEARS (Feb 19, 2024) – Regalcraft Games anuncia oficialmente o jogo e cria a página na Steam.
  • DEMO RELEASED (Jul 25, 2024) – Demo gratuita oferece cerca de 30 minutos de combate e narrativa.
  • KICKSTARTER CAMPAIGN (Aug 2024) – Campanha é lançada para financiar trilha sonora e metas extras.
  • COMMUNITY MILESTONE (Dec 12, 2025) – Desenvolvedor reporta conclusão da história principal após quase uma década.
  • FULL GAME PLANNED FOR RELEASE (Q2 2026) – Lançamento no Steam planejado para primavera/verão de 2026.

Por que atrai fãs de Final Fantasy clássico

ONE FENIX DOWN mira diretamente jogadores que guardam afinidade pelos JRPGs de 16 bits, especialmente títulos como Final Fantasy VI. Em vez de tentar modernizar tudo, o jogo aposta em design de personagem, ritmo de narrativa e mecânicas de combate que valorizam escolhas táticas e composição de grupo. Essa abordagem facilita tanto o apelo nostálgico quanto a criação de experiências novas dentro de uma estética familiar. Para quem busca sensação de época sem renunciar a bons sistemas, o projeto mostra compromisso com fundamentos do gênero.

A comparação com clássicos não é apenas estética: há ênfase em mapa-múndi, encontros no overworld e progressão por masmorras, elementos que moldaram a experiência dos 90s. Ao mesmo tempo, o desenvolvedor incorpora ideias próprias, como swapping estratégico de personagens e sinergias entre habilidades. Essas decisões indicam tentativa de equilibrar reverência e inovação, oferecendo desafios que exigem planejamento em vez de simples grinding. O resultado prometido é uma experiência que dialogue com fãs antigos e também com jogadores que valorizam design sólido.

Recursos principais

Os destaques técnicos e de design deixam claro quais pilares sustentam o jogo: combate por turnos bem calibrado, arte em pixel 16-bit e um elenco amplo para estratégias variadas. A proposta é entregar 30 a 40 horas de conteúdo focadas em temas como guerra, traição e redenção, sem inflar tempo de jogo com conteúdo filler. Aumento de dificuldade, opções de customização e itens em abundância compõem a espinha dorsal do sistema de progressão. Abaixo, os recursos descritos pela equipe para orientar expectativas.

  • STORY-DRIVEN RPG com ênfase narrativa e temas emocionais.
  • COMBATE POR TURNOS clássico com múltiplas configurações de dificuldade.
  • GRÁFICOS 16-BIT estilo SNES com sprites nostálgicos.
  • EXPLORAÇÃO TOP-DOWN lembrando JRPGs tradicionais.
  • MUNDO ABERTO entre reinos e continentes diversos.
  • ENCONTROS NO OVERWORLD e progressão por dungeons clássicas.
  • HABILIDADES VARIADAS incluindo magia elemental, artes marciais e habilidades de monstros.
  • 14+ PERSONAGENS jogáveis, cada um com papéis e sinergias próprias.
  • PARTY SWAPPING para variação tática em combate.
  • CENTENAS DE ITENS e opções de equipamento pelo mapa.
  • 30–40 HORAS de história centrada em conflito e destino.
New SNES, Final Fantasy-Inspired RPG on Steam Has Been in Development for 10 Years
Imagem: Divulgação / Reprodução

Na prática, o combate parece projetado para favorecer planejamento e adaptação: a presença de mais de uma dezena de personagens jogáveis amplia combinações táticas e torna os encontros mais moduláveis. Itens e equipamentos espalhados pelo mundo incentivam exploração e recompensam desvios de rota, enquanto habilidades únicas de cada personagem permitem abordagens distintas aos mesmos inimigos. A estética em pixel art funciona como linguagem para transmitir impacto emocional sem recorrer a gráficos modernos, direcionando atenção para escrita, trilha e mecânica. Para jogadores que apreciam equilíbrio entre história e sistemas, essa combinação tem apelo claro.

Com o lançamento no Steam previsto para Q2 2026, o foco nas próximas etapas será estabilidade e polimento, mais do que novas features arrojadas. O período de demo e a campanha de financiamento já estabeleceram diálogo com a comunidade, algo que pode resultar em ajustes finos antes da versão final. Se o jogo mantiver coerência entre ambição e execução, tem chance de conquistar tanto nichos nostálgicos quanto novos admiradores de JRPGs bem construídos. Resta acompanhar as atualizações da equipe até a chegada definitiva no Steam.

New SNES, Final Fantasy-Inspired RPG on Steam Has Been in Development for 10 Years
Imagem: Divulgação / Reprodução
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