
Apesar de o Xbox original ter nos apresentado à Xbox Live, foi com sua sucessora que a Microsoft lapidou e aperfeiçoou a experiência online, incorporando recursos proeminentes de conectividade em quase todos os seus títulos. Os jogos Xbox 360, impulsionados por essa inovação, não se limitaram apenas aos aclamados shooters em primeira e terceira pessoa que se tornaram sua marca registrada. Em meio a gigantes de gráficos impressionantes e jogabilidade intensa, floresceu também uma vasta gama de pequenas, mas extremamente qualificadas, produções na Xbox Live Arcade.
Se a descoberta de excelentes jogos no Xbox original foi uma surpresa, ao compilar esta lista para o Xbox 360, sabíamos que a tarefa seria árdua. A Microsoft havia consolidado sua posição no mercado, avançando a passos largos, e selecionar os melhores títulos sem cortes rigorosos parecia quase impossível. Com o anúncio do encerramento da loja digital do Xbox 360 em julho de 2024, torna-se ainda mais crucial relembrar e celebrar as obras-primas que essa plataforma nos proporcionou, garantindo que seu legado seja valorizado.
Revisitando os Maiores Clássicos do Xbox 360
Nossa seleção dos melhores jogos Xbox 360 abrange desde os nomes mais poderosos da indústria até joias menos conhecidas que brilharam na Xbox Live Arcade. Procuramos criar uma lista diversificada que celebre a profundidade e a variedade que o console oferecia, independentemente do gênero ou do desenvolvedor. Estes títulos estão apresentados sem qualquer ordem específica ou ranking, cada um representando um marco importante na história da plataforma.
Os jogos escolhidos refletem a força da biblioteca do Xbox 360, que conseguia equilibrar experiências narrativas profundas com a adrenalina de um bom multiplayer. Convidamos você a embarcar nesta viagem nostálgica e descobrir, ou redescobrir, os games que definiram uma geração e continuam a ser celebrados por sua inovação e qualidade.
The Orange Box (Xbox 360): O Pacote Definitivo

Antes e depois do lançamento de The Orange Box pela Valve, nenhum outro pacote de jogos agraciou os consoles com tamanha excelência e valor agregado. Composto por obras-primas como Half-Life 2 (e seus dois episódios complementares), Team Fortress 2 e um dos melhores jogos de puzzle já criados, Portal, não é de surpreender que ele seja considerado um marco. Essa coleção atendia a todos os gostos dos jogadores de Xbox 360, oferecendo um shooter narrativo intenso e aclamado, um multiplayer divertido baseado em equipes e uma das experiências de quebra-cabeça mais concisas e criativas. Cada um desses títulos, por si só, mereceria um lugar nesta lista, mas a decisão da Valve de reuni-los em um pacote acessível o transformou em uma das maiores pechinchas da história dos videogames.
Grand Theft Auto IV (Xbox 360): A Crítica do Sonho Americano

É quase impossível criar uma lista dos melhores jogos entre 2001 e 2013 sem incluir um Grand Theft Auto, e o Xbox 360 foi privilegiado com San Andreas, IV e V. No entanto, para esta seleção, concedemos a preferência a GTA IV devido à sua recriação impecável de Nova York e à sua crítica pungente ao Sonho Americano. Niko Bellic, um imigrante do Leste Europeu, permanece como o protagonista mais tridimensional da série, e a própria Liberty City se destaca como um dos melhores cenários já criados pela franquia. O jogo introduziu uma profundidade cinematográfica e uma crueza que faltavam anteriormente, sem perder o senso de humor característico, consolidando-o como a escolha definitiva no 360.
BioShock (Xbox 360): Utopia Subaquática e Dilemas Morais

Considerado um dos grandes mestres em narrativa para a era do Xbox 360, BioShock presenteou os jogadores com um dos cenários mais singulares e uma história filosófica que explorava o potencial máximo do meio interativo. A cidade subaquática de Rapture, uma utopia falha inspirada nos anos 1940, era infestada por Big Daddies e suas Pequenas Irmãs, que podiam ser resgatadas ou ‘colhidas’ para obter mais poder. Andrew Ryan, o antagonista e criador desta distopia, utilizou a frase “Would you kindly?” como um gatilho hipnótico para o personagem controlado pelo jogador, integrando suas ações de forma revolucionária à narrativa. A jogabilidade em primeira pessoa, que combinava armas de fogo com poderes ‘plasmídeos’ para enfrentar os Splicers enlouquecidos, continua sendo extremamente divertida e dinâmica.

Dragon Age: Origins (Xbox 360): O RPG Fantástico da BioWare

A BioWare, com sua vasta experiência no gênero, traduziu os populares RPGs inspirados em Dungeons & Dragons da década de 1990 para a jogabilidade de console em terceira pessoa de forma quase impecável com Dragon Age: Origins. O título elevou o gênero a novas alturas com um elenco de personagens estelares e um cenário de fantasia intrigante, que convidava os jogadores a explorar suas profundezas. Construindo sobre as inovações narrativas de sua série Mass Effect, Origins mergulhou em um sistema de combate robusto e uma personalização rica, com três classes, quatro especializações por classe, três raças e meia dúzia de origens para moldar a experiência do seu personagem no mundo de Ferelden. O resultado foi uma jornada verdadeiramente única e inesquecível.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360): A Libertação de Tamriel

Embora The Elder Scrolls V: Skyrim seja objetivamente um jogo mais refinado, escolhemos seu predecessor, The Elder Scrolls IV: Oblivion, para esta lista por uma razão crucial: ele foi lançado no Xbox 360 antes de outros consoles, oferecendo aos fãs de RPG um motivo colossal para optar pelo 360. Apesar de alguns personagens parecerem bonecos de ação meio derretidos e a distância de renderização ser limitada, Oblivion ostentava uma excelente direção de arte e uma liberdade de exploração incomparável. As memórias de batalhas contra esqueletos nas montanhas nevadas de Bruma, fugas de minotauros nas colinas outonais perto de Anvil e Kvach, e o extermínio de fantasmas em ruínas próximas a Leyawiin com armas encantadas são inesquecíveis. Com centenas de missões e um vasto mundo a ser descoberto, Oblivion é, sem dúvida, um dos melhores jogos do Xbox 360.

Red Dead Redemption (Xbox 360): O Faroeste Inesquecível

Ainda que tentemos evitar múltiplas entradas do mesmo desenvolvedor, seria impensável ignorar Red Dead Redemption. Assim como Grand Theft Auto domina o crime urbano, nenhum jogo capturou a essência do velho oeste com tanta maestria, e poucos contaram uma história tão comovente quanto a de John Marston em sua busca para proteger sua família e escapar da violência cíclica de seu passado. Tanto o cenário de semi-desertos áridos quanto o epílogo trágico permanecem gravados na memória dos jogadores. Na era do Xbox 360, enquanto a discussão sobre jogos como forma de arte ganhava força, Red Dead Redemption se destacou como um dos argumentos mais eloquentes a favor dessa tese.
L.A. Noire (Xbox 360): Desvendando Mistérios na Los Angeles dos Anos 40

“Abram caminho, Batman – um novo detetive chegou à cidade”, é o que imaginamos que os críticos disseram quando L.A. Noire foi lançado em 2011. Assumindo o papel de Cole Phelps enquanto ele solucionava crimes para o departamento de polícia de Los Angeles, este jogo de aventura e detetive oferecia uma experiência única, impulsionada por sua soberba tecnologia de captura de movimento. Essa tecnologia permitia que o jogador analisasse as expressões faciais dos suspeitos para decidir se devia acreditar, duvidar ou acusá-los de mentir, apoiando a resposta com evidências. É um sistema singular que gostaríamos de ver explorado em mais jogos de detetive. E, quando não estava investigando, resolver crimes de rua na Los Angeles dos anos 1940 também era uma excelente maneira de passar o tempo.
Gears of War (Xbox 360): O Marco dos Shooters em Terceira Pessoa

Muito antes de Fortnite, tínhamos Gears of War da Epic Games. Com soldados musculosos se escondendo e saindo da cobertura, decepando Locusts monstruosos que emergiam do subsolo e estourando cabeças como melancias, o jogo era um grande contraste com o que o desenvolvedor/publisher viria a ser conhecido. Foi um dos jogos mais bonitos do 360, apesar de sua paleta de cores neutras, e contava uma história surpreendentemente boa, apesar de sua estética machista. Como muitos jogos do Xbox 360, ele realmente se destacava online, com uma abordagem única para a ação em terceira pessoa baseada em equipes. Passamos muitas horas eliminando adversários nos mapas Canals e Gridlock, e não nos arrependemos de nenhuma delas.
Halo: Reach (Xbox 360): O Sacrifício da Noble Team

Optamos por incluir Halo: Reach em vez de Halo 3 por uma razão simples: enquanto Halo 3 encerrava a luta, Halo: Reach contava a história concisa e trágica da Noble Team em sua batalha perdida contra o Covenant — uma batalha que, paradoxalmente, estabeleceu os eventos de Halo: Combat Evolved. A Bungie parecia ter aprendido com seus erros narrativos anteriores, que às vezes se tornavam um pouco obscuros em seus temas de ficção científica, e também aprimorou a experiência com base em suas quatro entradas anteriores na lendária série, modernizando Halo o suficiente para competir com a ascensão de Call of Duty. Tudo o mais estava impecável: jogabilidade em primeira pessoa precisa, uma trilha sonora magnífica composta por Martin O’Donnell e Michael Salvatori, e um modo online com uma infinidade de modos e opções de personalização. Foi o melhor adeus possível para o tempo da Bungie com a franquia.

Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360): A Revolução dos FPS Modernos

Apesar de ser um título multiplataforma, o Xbox 360 se tornou o console preferido para os fãs mais dedicados de Call of Duty. Dentre os muitos jogos da série lançados na plataforma, Call of Duty 4: Modern Warfare se destaca como o ponto em que a franquia ascendeu de popular a megapopular, graças a uma campanha instigante e um modo online estelar que se tornava impossível de largar. Parte de seu sucesso veio dos mapas quase perfeitamente elaborados para o Deathmatch, muitos dos quais se tornaram icônicos. Esta quarta entrada também deu início à subsérie Modern Warfare, que já recebeu remakes modernos por boas razões: esses jogos exalam qualidade em todos os aspectos, o que os torna uma das séries mais bem-sucedidas e antecipadas de todos os tempos.
Braid (XBLA): A Pérola Indie que Brincava com o Tempo

Braid, o soberbo jogo de puzzle de Jonathan Blow, foi o epítome do ‘Indie Darling’ e se destacou na Xbox Live Arcade como um de seus maiores sucessos. Com um estilo visual deslumbrante e pintado à mão, Braid se apresentava como um simples jogo de plataforma – pular na cabeça dos inimigos para derrotá-los e coisas do tipo – mas Blow o concebeu como uma crítica às tendências de jogos da época, com quebra-cabeças instigantes que exploravam tropos comuns. A maioria desses desafios era superada usando a mecânica de retroceder o tempo de Braid, e cada ‘zona’ do jogo explorava o tempo de uma maneira diferente. Tudo isso culminava em uma história madura que não iremos estragar caso você ainda não tenha jogado, mas este conciso puzzle-plataformer definitivamente se destaca como uma das joias do 360.
Super Street Fighter IV (Xbox 360): O Retorno Triunfal da Luta

O que podemos dizer sobre o retorno da franquia de jogos de luta mais famosa que ainda não foi dito? Street Fighter IV trouxe a série de volta à vida após uma confusa mistura de ports, relançamentos e spin-offs antes de um hiato prolongado. O maior sucesso da Capcom com esta quarta entrada oficial foi a maneira como eles mesclaram o antigo com o novo; IV era Street Fighter em sua essência, mas trouxe consigo um punhado de novas mecânicas e um visual estilizado que o modernizou melhor do que muitos, na época, pensavam ser possível. Não foram apenas as ótimas adições ao elenco, incluindo Crimson Viper e Gouken, mas a inclusão dos Focus Attacks e a reformulação de muitos personagens icônicos. É difícil argumentar que o Xbox 360 teve um jogo de luta melhor do que Street Fighter IV – bem, talvez Super Street Fighter IV, que foi uma atualização tão massiva do original que a Capcom decidiu não lançá-lo como DLC e optou por uma versão de varejo com preço reduzido.

Super Meat Boy (Xbox 360): Plataforma Gory e Desafiadora

Acredite ou não, este pequeno jogo de plataforma sangrento e de alta velocidade tinha uma das melhores trilhas sonoras do Xbox 360. Super Meat Boy também apresentava a plataforma mais precisa do sistema, onde cada falha – e a morte do Meat Boy titular – resultava em seu reaparecimento quase imediato para morrer de novo e de novo até que você limpasse centenas de níveis criativos e resgatasse a Bandage Girl do Dr. Fetus. A melhor parte era que, uma vez que você limpava um nível, o jogo reproduzia todas as mortes de Meat Boy de uma vez, resultando em uma montagem hilária e grotesca de seus fracassos. Foi um sucesso inovador, e não é de admirar – um dos desenvolvedores originais passou a co-desenvolver The Binding Of Isaac.

Rock Band (Xbox 360): A Febre do Rock Virtual

Nossas lembranças da era Guitar Hero e Rock Band são como um sonho febril. Reunidos em uma pequena sala com meia dúzia de amigos, amontoados com uma horda de equipamentos de plástico, dedicávamos horas e horas a tocar guitarra, cantar, tocar bateria e, sim, até baixo. Sem contar o DLC, o Rock Band original possuía uma trilha sonora espetacular, incluindo sucessos como ‘The Hand That Feeds’, ‘Maps’, ‘Dani California’ e ‘Enter Sandman’, oferecendo algo para praticamente todos os gostos. A série, como um todo, teve um impacto cultural significativo, apresentando milhões de pessoas a clássicos e redefinindo gostos musicais. Gostaríamos muito de ver a série revivida, mas, para ser honesto, não queremos lidar com todo aquele equipamento de plástico novamente.
Forza Motorsport 3 (Xbox 360): O Sim racer que Conquistou Corações

Ainda mais do que Halo, a série Forza se tornou um pilar exclusivo da Microsoft no Xbox Series X/S. Naquela época, também foi uma adição crucial ao Xbox 360, desafiando a série Gran Turismo do PlayStation pelo título de melhor jogo de corrida. A terceira entrada, Forza Motorsport 3, apresentou o argumento mais forte para isso; nenhum outro jogo de corrida o igualava em termos de realismo visual, dando aos entusiastas de carros e aos aficionados por jogos de corrida um motivo para adquirir o console da Microsoft. Uma série de novas adições, como corridas de arrancada e uma visão de direção interna do carro, também mantiveram os fãs da série mais do que satisfeitos. Agora, é impossível imaginar um console da Microsoft sem um grande lançamento de Forza.

Limbo (Xbox 360): A Obra-Prima Minimalista do Suspense

O jogo de estreia da Playdead, LIMBO, pegou a todos de surpresa. Não é comum que um pequeno puzzle-platformer capte a atenção de toda a comunidade gamer, mas LIMBO fez exatamente isso quando foi lançado na Xbox Live Arcade em 2010. Sua cativante paleta de cores monocromática, a atmosfera de terror e os quebra-cabeças criativos que exigiam pouco mais do que pular e agarrar coisas, o tornaram um dos jogos mais singulares a agraciar a plataforma. Nem mesmo sua curta duração de apenas algumas horas foi vista como um demérito – muitos o consideraram uma experiência quase perfeita que todo proprietário de um 360 deveria experimentar. Mais tarde, a Playdead desenvolveria o igualmente soberbo sucessor espiritual Inside. Mal podemos esperar para ver o que farão a seguir.

The Walking Dead: A Telltale Games Series – The Complete First Season (Xbox 360): Impacto Emocional e Escolhas Difíceis

No auge da febre zumbi, surgiu The Walking Dead: A Telltale Game Series. Dividido em cinco episódios, sua narrativa dilacerou mais corações do que qualquer outro jogo no sistema. The Walking Dead colocava você, como Lee Everett, em situações onde era preciso tomar decisões assustadoras para proteger Clementine, uma menina de 8 anos sob seus cuidados. Com dublagem primorosa e um ritmo impecável, a Telltale contou uma história inesquecível ambientada no universo de The Walking Dead (uma que, ousaríamos dizer, superou a série de TV) e que realmente desafiou sua bússola moral em cada episódio. Dependendo de suas ações, a jornada culminava em um dos finais mais agridoces da história dos jogos, tornando-o uma experiência imperdível.

Dark Souls (Xbox 360): O Gênero Soulslike Nasceu Aqui

Ainda sentimos os ecos da inovação que Dark Souls desencadeou quando chegou aos consoles em 2011. Enquanto os proprietários de PlayStation 3 já haviam experimentado Demon’s Souls, Dark Souls foi o sucessor espiritual que verdadeiramente mudou a indústria dos jogos para sempre e o primeiro em um console Microsoft. Com um pano de fundo de narrativa vaga e críptica e o mundo secreto de Lordran, a jogabilidade baseada em estamina de Dark Souls redefiniu os RPGs de ação, gerando inúmeros imitadores agora agrupados no gênero Soulslike e influenciando as mecânicas de incontáveis outros títulos de maneiras sutis e óbvias. A indústria não seria a mesma sem Dark Souls, e o mesmo pode ser dito sobre o Xbox 360.

Fez (Xbox 360): Uma Dimensão a Mais nos Quebra-Cabeças

A obra-prima indie de Phil Fish, Fez, estreou na Xbox Live Arcade com um período de exclusividade de um ano, o que significava que, se você não pudesse esperar para jogar este maravilhoso puzzle-platformer, teria que adquirir um Xbox 360. Um jogo 2D ambientado em um mundo 3D, a premissa básica de Fez era que você controlava Gomez depois que ele recebia um chapéu fez que lhe revelava uma terceira dimensão. Coincidentemente, essa terceira dimensão também abria alguns dos quebra-cabeças mais alucinantes e crípticos já colocados em um jogo; de fato, há rumores de que ainda existem muitos puzzles não resolvidos. Assim como muitos outros jogos desta lista, Fez continuaria a inspirar desenvolvedores indie em todo o mundo, incluindo um excelente pequeno jogo chamado Tunic. Quando entrevistamos o desenvolvedor principal de Tunic, não nos surpreendeu que ele tenha citado Fez como uma inspiração direta.

Dead Space (Xbox 360): O Horror Espacial que Marcou a Geração

Não seria uma lista dos melhores sem pelo menos um jogo de terror, e no Xbox 360, nenhum outro foi mais inovador e aterrorizante do que Dead Space da Visceral Games. Construindo sobre jogos de terror anteriores e inspirando-se no clássico System Shock, Dead Space trouxe para o 360 uma obra-prima de ritmo carregado de tensão. Ambientado a bordo de uma nave de mineração planetária, a USG Ishimura, você controlava o protagonista Isaac Clark enquanto ele procurava por sua namorada em uma nave infestada por grotescos Necromorphs. Dead Space adicionou uma camada extra à jogabilidade de terror com seu sistema de desmembramento, que fazia você atirar em pernas e membros para desacelerar as criaturas assustadoras que queriam – literalmente – arrancar sua cabeça. Além disso, possuía uma narrativa de ficção científica estelar.
Informações Essenciais sobre o Xbox 360
A seguir, respondemos algumas das perguntas mais comuns sobre o Xbox 360, fornecendo um panorama geral de sua trajetória, desde o lançamento até os marcos importantes de sua vida útil. Conhecer esses detalhes ajuda a contextualizar a relevância e o impacto que o console teve no cenário dos videogames.
Quando o Xbox 360 foi Lançado?
O Xbox 360 fez sua estreia na América do Norte em 22 de novembro de 2005, marcando o início de uma nova geração de consoles para a Microsoft. Em seguida, chegou à Europa em 2 de dezembro de 2005 e, por fim, ao Japão em 10 de dezembro de 2005. Esses lançamentos estratégicos definiram o tom para a competição acirrada que viria a dominar a década seguinte no mercado de videogames.
Quanto Custava o Xbox 360 no Lançamento?
No seu lançamento, o Xbox 360 foi disponibilizado em duas configurações principais. O pacote ‘Core’ básico custava US$299 [aprox. R$ 1.585,70] / €299 [aprox. R$ 1.585,70] / £209 [aprox. R$ 1.107,70]. Já a versão ‘Premium’, que incluía um HDD de 20 GB, tinha o preço de US$399 [aprox. R$ 2.114,70] / €399 [aprox. R$ 2.114,70] / £279 [aprox. R$ 1.478,70]. Esses valores refletiam a proposta da Microsoft de oferecer opções para diferentes orçamentos, visando ampliar o alcance do console.
Qual Xbox 360 Apresenta o Melhor Desempenho?
O modelo Xbox 360 E, lançado em 2013, é considerado a melhor versão em termos de revisão de hardware e eficiência. No entanto, é importante notar que, em comparação com a revisão anterior, o Xbox 360 S, o modelo E carece da saída de áudio óptico dedicada e de uma das portas USB, o que pode ser um fator para alguns usuários que dependem dessas funcionalidades específicas.
Quantos Jogos Foram Lançados para Xbox 360?
A biblioteca de jogos do Xbox 360 é vasta e impressionante, contando com um total de 2.154 títulos. Essa contagem inclui jogos distribuídos em formato físico de varejo, downloads digitais e os títulos da Xbox Live Arcade, que foram cruciais para o crescimento dos jogos independentes na plataforma. A diversidade e quantidade de títulos garantiram que houvesse opções para todos os tipos de jogadores ao longo da vida útil do console.
Qual Foi o Último Jogo Lançado para Xbox 360?
O derradeiro jogo lançado para o Xbox 360 foi Just Dance 2019, que chegou à América do Norte em 23 de outubro de 2018 e à Europa em 25 de outubro de 2018. Este lançamento marcou o encerramento de uma era para o console, demonstrando sua longevidade e a continuidade do suporte mesmo após a chegada de novas gerações de hardware.
