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Koji Kondo e a Trilha Sonora Lendária de Super Mario Bros.

Fonte: NHK

O renomado compositor de videogames Koji Kondo compartilhou com a NHK uma visão aprofundada da criação da trilha sonora para o Super Mario Bros. do Nintendinho (NES), focando especialmente no Tema do Mundo Superficial, também conhecido como Ground Theme. Revelando que sua primeira composição foi descartada ao perceber que não se alinhava com a dinâmica do jogo, Kondo destacou o processo criativo que levou ao aclamado tema que conhecemos hoje.

Primeira Impressão e a Busca pelo Tom Ideal

Kondo descreveu a sensação inicial ao ver o jogo, marcado por personagens vibrantes em um cenário lúdico de céu azul e planícies verdes, como algo extraordinariamente divertido. Essa impressão inicial inspirou uma trilha que evocava uma caminhada tranquila sob o sol. No entanto, ao testemunhar a energia de Mario correndo e saltando, ficou claro que o ritmo da música inicial não estava adequado.

Decisão Coletiva e Revisão Criativa

A decisão de descartar a primeira faixa partiu da equipe, que sentiu que algo estava estranho. A música correspondia ao ambiente visual do jogo, mas não à sua jogabilidade. A partir dessa reflexão, Kondo voltou à prancheta de composição, buscando um ritmo que capturasse a essência física das ações de correr e pular do personagem principal, transformando esse sentimento em melodia.

O Desafio do Ritmo e a Evolução Constante

Fonte: Mario Wiki

O processo para descobrir esse “ritmo” foi meticuloso, exigindo que Kondo jogasse o game inúmeras vezes, ajustando o tempo e os padrões básicos da composição. Esse comprometimento com a perfeição se manteve ao longo dos anos, adaptando-se às mudanças dos movimentos dos inimigos e ao ritmo dos novos jogos à medida que novos consoles eram lançados.

A Pressão de Inovar

Durante seu segundo ano na empresa, Kondo enfrentou a pressão de criar algo nunca antes visto. Sua experiência anterior era majoritariamente com efeitos sonoros, e o desafio agora era compor uma trilha sonora de fundo (BGM) memorável usando apenas três notas. Essa determinação em inovar resultou em uma trilha que não apenas complementava, mas também definia a experiência de jogo.

Recepção e Impacto Cultural

A reação interna à trilha terminada foi de curiosidade e admiração. A Ground Theme despertou perguntas sobre seu gênero musical, com suposições que variavam entre jazz e música latina. No entanto, Kondo enfatizou que seu trabalho transcendeu gêneros musicais tradicionais; era pura e simplesmente música de jogo, criada especificamente para acompanhar a aventura única que é Super Mario Bros.

A entrevista de Koji Kondo é uma janela para o coração da música de videogames, mostrando como a persistência, a inovação e uma abordagem lúdica à composição podem criar algo verdadeiramente atemporal. A Ground Theme do Super Mario Bros. não é apenas uma melodia, é a alma de uma era que continua a reverberar no coração de jogadores ao redor do mundo.

Como não lembrar desse video?

Acompanhe o Blog Nostalgia Games para mais artigos que celebram as histórias e as personalidades por trás dos clássicos do mundo dos games.

Fonte: https://www.nhk.or.jp/nagoya/lreport/article/001/34/

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