O PlayStation 2 ainda ostenta, por excelentes razões, o título de console mais vendido de todos os tempos, com quase 160 milhões de unidades comercializadas globalmente, superando até mesmo consoles como o Nintendo Wii e o Nintendo DS. Um dos principais pilares para esse sucesso estrondoso, tanto no Japão quanto nos mercados ocidentais, foi sua vasta e diversificada biblioteca de jogos, que realmente oferecia algo especial para cada tipo de jogador.
A Galeria de Gigantes do PlayStation 2
Organizar uma lista dos **melhores jogos PS2** é uma tarefa árdua, beirando o impossível, e bem mais desafiadora do que compilar listas similares para o PlayStation 1 ou PlayStation 3. No entanto, aceitamos o desafio de mergulhar nessa rica história para trazer os títulos que mais brilharam.
Nossa seleção inclui alguns dos jogos mais marcantes que o dinheiro poderia comprar na época, abrangendo franquias lendárias como Final Fantasy, Metal Gear Solid, Gran Turismo e muitas outras. Procuramos evitar múltiplas iterações da mesma série e a saturação de gêneros – afinal, esta lista poderia ser facilmente preenchida apenas com RPGs japoneses –, para apresentar uma amostra equilibrada do que o PS2 tinha de melhor a oferecer, sem uma ordem específica de preferência.
Tony Hawk’s Pro Skater 3 (PS2)

A série Tony Hawk dominou verdadeiramente o cenário dos games no início dos anos 2000. Não é à toa, já que Tony Hawk’s Pro Skater 2 é considerado um dos jogos mais aclamados do PS1, e sua sequência, Pro Skater 3, seguiu o mesmo caminho no PS2. A desenvolvedora Neversoft aprimorou o que já havia construído, adicionando o “revert trick” para estender combos, criando uma mecânica incrivelmente viciante para manobrar e deslizar pelos cenários inspirados em dezenas de locais reais.
Com uma trilha sonora memorável, recheada de artistas populares da época (quem não se lembra de Alien Ant Farm?), e personagens desbloqueáveis como Darth Maul, este título se consolidou como um dos melhores videogames já criados. Sua inovação e estilo o tornaram uma referência incontestável no gênero de skate e além.
Okami (PS2)

Profundamente inspirado pelo folclore japonês e apresentado com um estilo de arte visualmente deslumbrante, que lembra pinturas, Okami foi um dos jogos mais singulares a enfeitar o PS2. Na pele da deusa do Sol Amaterasu, que assume a forma de um lobo branco para livrar Nippon da maldição de Orochi, a história rapidamente se expande para incluir ameaças maiores e muitos locais místicos.
A característica mais marcante de Ōkami era o Pincel Celestial, uma mecânica inovadora que permitia pausar o jogo e pintar na tela. Esse recurso era central em todos os aspectos do jogo, desde a resolução de quebra-cabeças e combates, até um papel fundamental na narrativa. Realmente, como uma pintura ukiyo-e, Ōkami era uma obra de arte em movimento.

Burnout 3: Takedown (PS2)

Sentimos falta de Burnout. Poucos jogos entregaram mais caos e adrenalina por segundo do que Burnout 3: Takedown, especialmente na época do PS2. Diferente de outros jogos de corrida que priorizavam a chegada em primeiro lugar, aqui, bater, raspar e colidir de frente com seus oponentes era ativamente incentivado, com câmeras em câmera lenta mostrando seus carros se chocando contra o tráfego e girando no ar após serem empurrados contra divisores de concreto.
Realizar ‘takedowns’ em outros carros concedia mais ‘boost’ para ir ainda mais rápido, criando um ciclo de jogabilidade infinitamente divertido e destrutivo. Burnout 3, de certa forma, serviu como uma antítese a outros jogos de corrida que favoreciam o realismo e o detalhe técnico; aqui, destruir outros carros tinha precedência, atraindo muitos que, de outra forma, não jogariam um jogo de corrida.

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2)

Muitos consideram Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King tanto o ápice da ilustre franquia quanto o melhor JRPG no PlayStation 2. Embora possa haver controvérsia sobre o segundo ponto, é difícil negar o primeiro. Focando em apenas quatro personagens jogáveis, incluindo o ladrão reformado Yangus e a carismática Jessica, Dragon Quest VIII narrou uma história direta para quebrar uma maldição lançada sobre um rei pelo bobo da corte Dhoulmagus.
As batalhas por turnos, marca registrada de Dragon Quest, estão presentes em sua plenitude, assim como mais de 200 monstros coloridos para enfrentar. A oitava iteração não trouxe grandes reviravoltas, mas destilou a fórmula viciante pela qual a série é conhecida em uma perfeição concisa que se mantém relevante quase duas décadas depois de seu lançamento, cativando novos e antigos fãs.
Resident Evil 4 (PS2)

Resident Evil 4 marcou a transição da aclamada franquia, um pilar do PlayStation, do survival horror para um jogo de tiro mais focado na ação. Em nossa opinião, Resident Evil 4 conseguiu equilibrar ambos os mundos de forma magistral, proporcionando uma jornada genuinamente perturbadora pela Espanha rural, enquanto tornava os intensos combates contra um misterioso culto zumbificado mais envolventes com um sistema de combate visceral inspirado em jogos de tiro em terceira pessoa.
Lutando por vilarejos arruinados, enfrentando monstros colossais em lagos e explorando castelos assustadores, as tentativas do protagonista Leon Kennedy de resgatar a filha do presidente dos EUA do culto apresentaram lore e absurdos suficientes para agradar tanto aos fãs antigos quanto aos novos. Não é à toa que a Capcom portou Resident Evil 4 para praticamente todos os consoles imagináveis e lançou um remake em 2023 – o jogo é, de fato, excepcional.

Devil May Cry 3: Special Edition (PS2)

Devil May Cry personificou o estilo e a intensidade dos anos 2000 com sua jogabilidade focada na ação. Naquela época, não havia um único adolescente que não quisesse jogar como um caçador de demônios empunhando uma espada gigantesca e um par de pistolas. Derrotar Marionetes zumbis e Nobodies grotescos, lutar por um ranking ‘Stylish’ em cada missão, esquivar e atacar em sincronia perfeita com a trilha sonora gótica-eletrônica, era uma mistura inovadora.
Devil May Cry 3 é o auge da trilogia no PS2 e introduziu várias inovações no gênero que inspiraram jogos de ação focados em combos no PS2 e em outras plataformas. A missão de Dante se tornou um dos jogos mais influentes do sistema, e a edição Special Edition apenas aprimorou uma experiência já maravilhosa, solidificando seu legado.
Grand Theft Auto: San Andreas (PS2)

Não houve uma geração de consoles desde o final dos anos 90 que não teve um jogo da série Grand Theft Auto acumulando tanto aclamação quanto vendas, assim como seus protagonistas acumulavam dinheiro. No caso do PS2, a plataforma recebeu três deles: Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas. Dentre esses, concedemos a vantagem a San Andreas devido ao seu mundo aberto muito mais vasto e bem realizado.
Não havia nada parecido: perseguições policiais em alta velocidade e tiroteios de gangues por Los Santos e San Fierro, saltos de paraquedas de helicópteros e arranha-céus, e – nosso favorito pessoal – voar de jetpack pelo mapa enorme. Argumentaríamos que San Andreas marcou um amadurecimento no design de mundo aberto de GTA, mantendo-se comparável a Grand Theft Auto IV e até mesmo a V em termos de complexidade e liberdade.

Guitar Hero (PS2)

Guitar Hero – o jogo que pegou o nicho do gênero de ritmo e o elevou a níveis de popularidade que derreteram faces. Nenhum outro jogo definiu mais os gostos musicais do que Guitar Hero (sim, até mais do que Tony Hawk’s Pro Skater), e nenhum outro jogo uniu mais as pessoas depois da escola e nos fins de semana para tocar guitarras de plástico ao som de faixas como Symphony of Destruction e No One Knows.
Ele deu início a uma década de ouro para os jogos de ritmo, que eventualmente se desfez como se alguém tivesse desligado um amplificador no meio de um show. No entanto, no momento de seu lançamento, era indiscutivelmente o maior jogo que o gênero havia visto, e mesmo agora defenderíamos fortemente que este clássico do PS2 ainda se destaca como um dos melhores, por sua capacidade de engajamento e diversão coletiva.
Gradius V (PS2)

Gradius V recebeu algumas críticas por sua dificuldade esmagadora e falta de inovações marcantes no gênero shoot ‘em up quando foi lançado. No entanto, quase duas décadas depois, é difícil nomear outros shmups que o superem. Gradius V amadureceu como um bom vinho, permitindo-nos apreciar a jogabilidade intensa e desafiadora, que faz suar as palmas das mãos e apertar o controle, mais do que na época de seu lançamento.
Uma riqueza de opções de personalização – quais power-ups levar para cada fase, editar combinações de armas, modificadores de dificuldade – combinada com o modo cooperativo, torna este um shmup completo que nenhum fã do gênero deveria ter perdido e deveria encontrar uma maneira de jogar agora. Sua complexidade e profundidade garantem que a experiência seja recompensadora para os mais dedicados.

Final Fantasy X (PS2)

A décima entrada da lendária série se destaca como uma de suas melhores, e definitivamente a melhor no PS2. A jornada épica e expansiva de Tidus impressionou a todos em 2001, provando que Final Fantasy poderia inovar e prosperar em um novo console. O Sphere Grid, para a sua época, revolucionou como os JRPGs distribuíam experiência e permitiam personalizar personagens; acabaram os níveis estáticos vistos em jogos anteriores, agora você podia priorizar os atributos e habilidades que desejava para cada membro da equipe.
Quer transformar Yuna, tradicionalmente uma maga branca curandeira, em uma atacante física? Não seria a nossa recomendação, mas Final Fantasy X te dava essa liberdade, o que, por sua vez, tornava os chefes (especialmente todos aqueles chefes ocultos ultra-difíceis) mais recompensadores de derrotar. Nem sequer mencionamos as incríveis animações de invocação ou o Blitzball. FFX fez tantas coisas certas que é difícil cobrir tudo em um único parágrafo, consolidando-se como um marco no gênero.

Bully (PS2)

Provavelmente o título mais subestimado desta lista, Bully foi e ainda é uma obra-prima que todos deveriam experimentar (e que precisa desesperadamente de um remake moderno). Enquanto Jimmy Hopkins ascende pelas hierarquias sociais de Bullworth – Jocks, Nerds, Preppies, etc. – para acabar com o bullying desenfreado, Bully conta uma história surpreendentemente madura e à frente de seu tempo, apesar do tema.
A Rockstar Vancouver aprendeu com seu “primo” de roubo de carros e incluiu uma boa dose de elementos de mundo aberto, juntamente com missões inovadoras. Adorávamos como Jimmy podia desbloquear mais habilidades com base em seu desempenho em certas aulas, como as Bombas de Cheiro obtidas ao completar Química 2. É uma pena que uma sequência nunca tenha se concretizado, mas o jogo original continua a ser um marco de criatividade e crítica social no mundo dos games.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)

As aventuras de espionagem premiadas dirigidas por Hideo Kojima foram sinônimo dos consoles Sony desde o PS1. Naturalmente, o PS2 não foi diferente, com dois títulos notáveis: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Embora Sons of Liberty tenha todo o direito de figurar nesta lista, optamos por Snake Eater, que muitos consideram o ápice da aclamada franquia.
Uma prequela do Metal Gear original, ele trocou os frios e cinzentos complexos militares dos jogos anteriores por uma selva soviética vista através de um filtro sépia. Jogar como Naked Snake, que – alerta de spoiler – mais tarde se tornaria o complexo vilão Big Boss, ofereceu mais revelações do que os fãs poderiam imaginar, e a jogabilidade de stealth-action nunca pareceu tão fluida em um jogo MGS ou em qualquer outro título da época. Sua narrativa profunda e mecânicas refinadas o tornaram um clássico atemporal.

Katamari Damacy (PS2)

Descrever Katamari Damacy e explicar por que ele se classifica como um dos melhores jogos do PS2 é uma tarefa desafiadora. O Príncipe – filho do Rei do Cosmos – deve rolar uma bola mágica chamada katamari pela Terra para coletar materiais e assim seu pai possa recriar corpos celestes por todo o universo. Faz sentido? Isso se traduz em um jogo de quebra-cabeça onde você, como O Príncipe, precisa rolar o katamari em formas cada vez maiores para que objetos maiores grudem nele, tudo dentro de um limite de tempo.
Uma trilha sonora inspirada em jazz ajudou Katamari Damacy a se sentir zen e caótico ao mesmo tempo. Quando a Namco o lançou em 2004, este título absurdo surpreendeu a todos ao conquistar um culto de fãs tanto no Japão quanto nos territórios ocidentais, dando origem a toda uma franquia Katamari. Sua originalidade e charme peculiar o tornaram um jogo inesquecível.
Silent Hill 2 (PS2)

Não poderíamos deixar uma lista de jogos do PS2 sem incluir o título de terror psicológico mais aterrorizante lançado na plataforma. Silent Hill 2 pegou tudo o que tornava o original do PS1 grandioso e amplificou o horror. Ruas nebulosas que proporcionavam tanto atmosfera quanto obscureciam monstros terríveis, mantendo-os à espreita? Sim. Mecânicas de luz e escuridão, como a incapacidade de ler mapas sem uma fonte de luz, que adicionavam uma camada constante de tensão? Sim.
Um elenco de monstros bizarros que o protagonista James Sunderland detectava antes de vê-los através de explosões de estática de um rádio? Também sim. A segunda entrada nos apresentou os Pyramid Heads, o monstro mais icônico da série, que ainda faz aparições em convenções de cosplay e festas de Halloween. Há muitas razões pelas quais os fãs da série Silent Hill anseiam por uma nova entrada até hoje, confirmando seu impacto duradouro no gênero de horror.
Klonoa 2: Lunatea’s Veil (PS2)

Se você perdeu a oportunidade de jogar Klonoa 2: Lunatea’s Veil no PS2, está com sorte – uma coleção desses soberbos jogos de plataforma foi lançada recentemente como a Klonoa Phantasy Reverie Series para todos os consoles modernos. Elogiado pela jogabilidade precisa e simples, Klonoa 2 ofereceu tudo o que se poderia desejar de um jogo de plataforma, especialmente considerando que títulos puramente de plataforma 2D eram um gênero em que o PS2 ficava um pouco atrás.
Seus cenários 3D impressionaram a todos na época, assim como sua trilha sonora, e o uso de Klonoa de Wind Bullets para agarrar inimigos e dar um duplo salto com eles para alcançar outras áreas adicionou uma camada interessante aos níveis, que de outra forma seriam mais diretos. É uma pena que não tenha sido tão bem-sucedido comercialmente quanto foi criticamente, mas Klonoa 2 mais do que conquistou seu lugar nesta lista de clássicos.
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (PS2)

Antes do soft-reboot da Insomniac Games com Ratchet and Clank em 2016, a série já havia construído uma reputação de ser um jogo de plataforma com forte foco em combate e um senso de humor irreverente – basta olhar para o título de 2004, Ratchet and Clank: Up Your Arsenal, para entender o que queremos dizer. Como a terceira entrada na série de aventura espacial, Ratchet e Clank se uniram mais uma vez com um arsenal de armas em constante expansão e múltiplos níveis de atualização em uma missão para impedir o Dr. Nefarious de usar o Bioliberator para transformar toda a vida orgânica em robôs.
A trama não era o principal motivo para jogar Ratchet and Clank naquela época e não é agora. O que realmente cativava eram as armas fantásticas – incluindo favoritos pessoais como o Suck Cannon e o ubíquo RY3NO – e a satisfação de dizimar dezenas e dezenas de robôs e alienígenas com elas. Essa combinação de ação e humor fez dele uma das experiências mais agradáveis e divertidas do PS2.
Shadow of the Colossus (PS2)

Nenhum outro jogo no PS2 impressionou tanto críticos quanto jogadores com seu design de jogo magistral quanto Shadow of the Colossus. Enquanto o protagonista Wander procurava 16 colossos gigantes para abater, com o objetivo final de despertar uma donzela de uma maldição, pequenas escolhas de design, como segurar a espada de Wander para refletir a luz solar na direção do próximo Colossi, adicionavam uma ambiência que de outra forma seria perdida com um marcador de missão comum.
Cada Colossi funcionava como nível, quebra-cabeça e chefe; até mesmo alcançá-los no mundo relativamente aberto do jogo era um enigma em si. Após suas derrotas, Shadow of the Colossus nos imprimia uma sensação de perda e tristeza pela morte dessas criaturas massivas que ainda ressoa conosco hoje. Sua inovação e profundidade emocional o solidificaram como um dos títulos mais importantes e memoráveis do console.
Kingdom Hearts II (PS2)

Ninguém esperava o primeiro Kingdom Hearts. Se nos dissessem que a Square colaboraria com a The Walt Disney Company para criar um RPG de ação, teríamos pensado que a ideia era insana. Concedemos à sequência, Kingdom Hearts II, a vantagem sobre seu predecessor, principalmente porque os mundos temáticos da Disney que exploramos com os protagonistas Sora, Pateta e Donald foram muito mais bem realizados, com muitas falhas de jogabilidade corrigidas.
Temos boas lembranças de nosso trio de heróis se transformando em animais no mundo de O Rei Leão e da expansão de Halloween Town de O Estranho Mundo de Jack. Não entendíamos bem a trama na época, e com cerca de dezessete (mais ou menos) spin-offs, achamos que nunca entenderemos completamente, mas isso não diminui o impacto que a colaboração mais surpreendente dos games teve na mídia desde o PS2, criando uma experiência mágica e inesquecível.

Soulcalibur II (PS2)

Embora as outras duas versões de Soulcalibur II no GameCube e Xbox tenham recebido personagens convidados mais “legais” do que a versão do PS2, isso não diminui o fato de que este foi – discutivelmente – o melhor jogo de luta em um console repleto deles. Esta entrada introduziu muitos à série Soulcalibur e suas lutas focadas em armas.
Inúmeras melhorias em relação ao seu predecessor, como um desvio lateral mais fluido para evitar ataques, o mantiveram competitivo com títulos como Tekken. Uma dúzia de armas para cada personagem adicionou uma quantidade completa de personalização, alterando tudo, desde a saída de dano até a capacidade de drenar a saúde de um oponente. Com mais de 20 personagens, incluindo o temido pirata Cervantes, a ninja Taki e Heihachi de Tekken no PS2, Soulcalibur II atendeu a todos os desejos de um fã de jogos de luta.

God of War (PS2)

O violento e sempre presente sucesso de vendas da Santa Monica Studio começou no PS2 com o primeiro God of War. Igualmente violento e cinematográfico, foi aqui que fomos apresentados a Kratos e sua busca por vingança contra Ares por orquestrar o assassinato de sua família por suas próprias mãos. God of War combinou uma mistura perfeita de ação focada em combos, quebra-cabeças e plataformas, enquanto Kratos lutava por Atenas, o Submundo e cavalgava nas costas de Cronos (a quem ele brutalmente mataria em um jogo posterior).
Adoramos por sua imaturidade e grotescaria descaradas (espetar a Hidra no mastro de um navio, alguém se lembra?), e por como esta primeira entrada formou a base para o que mais tarde se tornaria uma das séries blockbuster e obrigatórias da Sony. Sua intensidade e escala épica redefiniram o que se esperava dos jogos de ação e aventura na época, deixando um legado inegável na indústria.
Gran Turismo 4 (PS2)

A série Gran Turismo é amplamente considerada uma das melhores franquias de corrida de todos os tempos, e ela realmente atingiu seu ápice no PS2. Gran Turismo 3 A-Spec lançou as bases, mas esta sequência levou as coisas a um nível totalmente novo, apresentando aos proprietários de PS2 um nível de profundidade e realismo que alguns assumiam simplesmente não ser possível no console da Sony.
Polido, bem apresentado e ostentando o tipo de longevidade que alguns RPGs não conseguem igualar, Gran Turismo 4 é uma obra-prima que redefiniu os simuladores de corrida. Sua atenção aos detalhes, vasta seleção de carros e pistas, e uma jogabilidade desafiadora garantiram sua posição como um clássico indispensável para qualquer fã do gênero.
Perguntas Frequentes sobre o PlayStation 2
Lançamento do PlayStation 2
O console que revolucionou a indústria dos videogames, o PlayStation 2, foi lançado inicialmente no Japão em 4 de março de 2000. Posteriormente, chegou à América do Norte em 26 de outubro de 2000 e à Europa em 24 de novembro de 2000, marcando o início de uma era de domínio e inovação que mudaria para sempre o cenário dos games.
Quantidade de Jogos Disponíveis
Ao longo de sua notável trajetória, o PS2 acumulou uma biblioteca impressionante de aproximadamente 4376 jogos oficialmente lançados. Essa vasta coleção é um dos pilares do seu sucesso, oferecendo uma variedade sem precedentes de títulos que atendia a todos os gostos e preferências dos jogadores, desde RPGs complexos a jogos de ação e esporte.
O Fim da Produção do PS2
A Sony encerrou a produção do PlayStation 2 no Japão em 28 de dezembro de 2012, e mundialmente em 4 de janeiro de 2013. Apesar do fim de sua fabricação, o console deixou um legado duradouro e continua sendo lembrado com carinho por milhões de fãs em todo o mundo, um testemunho de sua influência monumental.
O Jogo Mais Vendido do PS2
Entre os **melhores jogos PS2**, o título de mais vendido pertence a Grand Theft Auto: San Andreas. Lançado em 26 de outubro de 2004, este icônico jogo de mundo aberto alcançou a marca impressionante de 17,33 milhões de cópias vendidas na plataforma da Sony, solidificando seu status de fenômeno cultural e de vendas.
O PS2: O Console Mais Vendido da História?
Sim, o PlayStation 2 detém o recorde mundial de console de jogos mais vendido, com um total colossal de 158,70 milhões de unidades comercializadas até 4 de janeiro de 2013. Esse feito monumental sublinha sua influência e popularidade inigualáveis na história dos videogames, um marco que dificilmente será superado.
