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Capa NGCAST 7

Jordan Mechner é um entusiasta de programação e determinado a criar jogos para Apple II aos 17 anos. Com isso, lendas como Karateka e posteriormente o grande Prince of Persia surgiram e Diogo, Rogerio e Junix falam da importância deste game em nossas vidas.

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Download do episódio 7 – Prince of Persia

wolfenstein3d

All Your History are belong to us!

ID Software foi a empresa que nos contemplou com clássicos como Wolfenstein 3d, Doom, Quake, HEXEN entre outros…

Com seus altos e baixos, fez história! E se não fosse por ela, talvez o mundo dos Jogos 3D em primeira pessoa seria diferente….

contemplem este documentário completo sobre a saga da ID Software!

 Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Eu acompanho a série desde o 3DO e sou ultra fã suspeito. Mas ultimamente a série tem me decepcionado muito.

Mas jogos marcantes como o primeiro a sair para 3DO e pc The Need for Speed com o “The” (os que joguei), e o Most Wanted e Underground me fazem ter um carinho gigante pela saga.

O Zangado Games conta tudo pra você sobre a saga NEED for SPEED!

Lucas Arts

LucasArts teve uma carreira de três décadas como um desenvolvedor, editor e licenciador de jogos. Na quarta-feira, a Disney anunciou que estaria destivando a  LucasArts como um estúdio e editora, mudando o foco da empresa para a distribuição de licenças para conteúdo da Lucasfilm.

A notícia levou muitos fãs para falar sobre os seus jogos favoritos da LucasArts. A empresa teve uma história marcante, primeiro na criação de algumas dos mais memoráveis jgos de aventura  e por publicar e produzir diversos jogos relacionados a série StarWars.

Portanto, este post cai bem para homenagear essa empresa que com grande nostalgia nos apresentou a jogos que ficarão marcados para a eternidade!

 

Aqui vai as criações de destaque da LucasArts que fizeram parte da minha vida…….

MonkeyIsland2

The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island foi lançado em 1990 sob a direção de Ron Gilbert. É frequentemente considerado como um dos mais bem sucedidos jogos de aventura, combinando uma história criativa, o diálogo hilariante, e personagens memoráveis​​, como Guybrush Threepwood e seu inimigo, o pirata LeChuck.

O jogo,  em uma  ficcional do Caribe, em uma época em que piratas navegaram os mares, e você acompanha a saga de  Guybrush para se tornar um pirata, e encontrar o tesouro de Monkey Island, e ainda resgatar o Governador Elaine Marley do mal – e ganhar seu coração. O jogo foi tão bem que gerou uma sequela: Monkey Island II

. O jogo também foi refeito em 2009 para consoles e tablets, a nova versão contou com arte atualizada e dublagem.

 

 

maniacmansion

Maniac Mansion

O antecessor de Monkey Island foi Maniac Mansion, lançado em 1987. O jogo foi a primeira incursão da LucasArts em jogos Point-and-click, e exigiu o desenvolvimento de um motor para executá-lo.

Em Maniac Mansion, jogamos com um  Dave adolescente que deve se aventurar pela  mansão para resgatar sua namorada de um cientista louco. O jogo foi concebido  por Ron Gilbert, que aparentemente usou o layout do Rancho Skywalker como inspiração para a instalação da casa.

 

 

 

 

Star_Wars_X-Wing_vs._Tie_Fighter_box_art

Star Wars: X-Wing/TIE Fighter

X-Wing era a nave da aliança rebelde, e as TIE Fighters eram as naves do império de STARWARS. Todo mundo era obcecado pelas naves da franquia, e esse era um jogo para poucos! Ter um pc que rodasse os requisitos mínimos necessários era coisa de rico. Mas mesmo assim foi destaque por muito tempo e era um simulador de respeito!

Como eu queria ter jogado esse jogo!