Monthly Archives: abril 2013

Lucas Arts

LucasArts teve uma carreira de três décadas como um desenvolvedor, editor e licenciador de jogos. Na quarta-feira, a Disney anunciou que estaria destivando a  LucasArts como um estúdio e editora, mudando o foco da empresa para a distribuição de licenças para conteúdo da Lucasfilm.

A notícia levou muitos fãs para falar sobre os seus jogos favoritos da LucasArts. A empresa teve uma história marcante, primeiro na criação de algumas dos mais memoráveis jgos de aventura  e por publicar e produzir diversos jogos relacionados a série StarWars.

Portanto, este post cai bem para homenagear essa empresa que com grande nostalgia nos apresentou a jogos que ficarão marcados para a eternidade!

 

Aqui vai as criações de destaque da LucasArts que fizeram parte da minha vida…….

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The Secret of Monkey Island

The Secret of Monkey Island foi lançado em 1990 sob a direção de Ron Gilbert. É frequentemente considerado como um dos mais bem sucedidos jogos de aventura, combinando uma história criativa, o diálogo hilariante, e personagens memoráveis​​, como Guybrush Threepwood e seu inimigo, o pirata LeChuck.

O jogo,  em uma  ficcional do Caribe, em uma época em que piratas navegaram os mares, e você acompanha a saga de  Guybrush para se tornar um pirata, e encontrar o tesouro de Monkey Island, e ainda resgatar o Governador Elaine Marley do mal – e ganhar seu coração. O jogo foi tão bem que gerou uma sequela: Monkey Island II

. O jogo também foi refeito em 2009 para consoles e tablets, a nova versão contou com arte atualizada e dublagem.

 

 

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Maniac Mansion

O antecessor de Monkey Island foi Maniac Mansion, lançado em 1987. O jogo foi a primeira incursão da LucasArts em jogos Point-and-click, e exigiu o desenvolvimento de um motor para executá-lo.

Em Maniac Mansion, jogamos com um  Dave adolescente que deve se aventurar pela  mansão para resgatar sua namorada de um cientista louco. O jogo foi concebido  por Ron Gilbert, que aparentemente usou o layout do Rancho Skywalker como inspiração para a instalação da casa.

 

 

 

 

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Star Wars: X-Wing/TIE Fighter

X-Wing era a nave da aliança rebelde, e as TIE Fighters eram as naves do império de STARWARS. Todo mundo era obcecado pelas naves da franquia, e esse era um jogo para poucos! Ter um pc que rodasse os requisitos mínimos necessários era coisa de rico. Mas mesmo assim foi destaque por muito tempo e era um simulador de respeito!

Como eu queria ter jogado esse jogo!

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Brutal DOOM é um mod que foi criado em 2010 por Sergeant_Mark_IV. Ele funciona com Doom, Doom Final, e Doom 2. Ele foi premiado pela  primeira vez em 2011 como o Mod de melhor Jogabilidade e um prêmio pela criatividade MOTY por Mod DB em 2012.
Embora considerado um mod gore (Leia-se ULTRA SANGRENTO), vai mais longe e altera a jogabilidade alterando muitos outros aspectos, como os sons, gráficos e de combate.
Um desses recursos é a maior dificuldade, tornando o comportamento dos inimigos mais imprevisível e perigoso (muitos ataques fazem o dobro de danos no jogador) e alterando os seus ataques e adiciona ao jogador novas habilidades.

Talvez a característica mais evidente e atraente de Doom Brutal é a adição de recursos como adicional de sangue (o sangue fica espalhado nas paredes e tetos, alémd dos próprios inimigos), a capacidade de explodir partes do corpo com armas fortes, como a espingarda, e da adição de efeitos especiais sobre projéteis e pick ups.

É compatível com ZDoom, GZDoom, Skulltag e Zandronum.

O que melhorou?

Aumento dramático da atmosfera deixando o jogo muito mais sombrio.
Manchas de sangue 3D permitem que todas as texturas possam ser cobertas de sangue, incluindo o piso e teto.
Uma interface mais dinâmica. Por exemplo, respingos de sangue na tela se o jogador mata.

Quando o jogador está gravemente ferido (30% de saúde ou inferior), a tela fica manchada com respingos de sangue minúsculas, e um som de gotejamento permite um ar mais realista de sua vida quase no fim.Doombrutal

Novas animações de morte para todos os inimigos. Partes do corpo podem ser destruídas por tiro normal  em vários locais do corpo do inimigo, cortado ao meio com a motosserra, derretida com a pistola de plasma, queimado em queimadura por fogo ou o inimigo virar fumaça quando atingidos pela eletricidade, e feitos em pedaços por explosivos, claro!
Cadáveres podem ser ainda mais mutilados após a morte.

Muitos inimigos possuem ataques novos.

Muitas das armas do jogo foram alteradas ou ajustadas de várias formas, tais como, tornando-se necessário recarregar ou pela adição de funções secundárias.

O berserk foi ampliado. Com ele, o jogador pode executar um  fatality ao melhor estilo Mortal Kombat bem como agarrar barris explosivos e jogá-los nos adversários.

Agora você pode dar um  headshot em todos os monstros, ou quase todos!
Não dá pra descrever tudo aqui porque as mudanças são absurdas. Então, o melhor é você jogar esse mod nostálgico e matar a saudade…

Acessem e confiram por vocês mesmos!  http://www.moddb.com/mods/brutal-doom

 

 

Battletoads nes

Nesse clássico de NES, os nostálgicos Rash e Zitz, devem salvar seu irmão Pimple e a Princesa Angelica da malvada Dark Queen, líder do planeta Ragnarok, com a ajuda do Professor T. Bird e sua nave espacial, The Vulture.

Assim surgia uma das franquias mais dificeis de todos os tempos! ô joguinho dificil de terminar!

Battletoads Start ScreenBattletoads é desafiante; em fato, é conhecido entre os jogos de NES pela sua brutal dificuldade e mortes rápidas. Pela combinação de níveis de corrida de alta velocidade, com perigosos obstáculos e monstros que podem matar instantaneamente, ele requer uma grande dose de habilidade, prática e memória, e quase nada de sorte. Os monstros que o jogador enfrenta são muito menos desafiantes que os obstáculos e armadilhas que o jogador enfrenta.
Duas coisas podem reduzir a dificuldade do jogo: Na segunda fase, o jogador pode ganhar várias vidas atingindo repetidamente inimigos já derrotados antes que eles “caiam” da tela, podendo acumular mais de dez vidas para serem usadas nas próximas fases. E há várias warp points espalhadas pelo jogo que permitem “pular” duas fases. Um jogador experiente pode evitar quase metade do jogo com bom uso desses warp points.

Quem são os personagens?

Rash – O mais conhecido dos Battletoads. Ele é verde e usa óculos escuros. Também é visto em outros jogos da série com uma bandana em seu braço. Considerado o mais rápido e maluco dos sapos. Seu nome real é Dave Shar.

Zitz – Zitz é o líder e mais inteligente dos Battletoads.Ele tende a usar ataques com máquinas (Serra-elétrica e Furadeira no Arcade). Seu nome real é Morgan Ziegler.Pimple – O musculoso Pimple mais parece o “tanque” dos Battletoads. Ele adora usar objetos pesados para detonar seus inimigos (bigornas, martelos etc). Seu nome real é George Pie.Professor T. Bird – Este velho abutre é o mentor e guia dos Battletoads em suas missões.btdark


Dark Queen – A misteriosa vilã. Suas ambições incluem destruir os Battletoads e dominar o universo com a ajuda de seus malvados aliados.
Robo-Manus – Este perigoso ciborgue lutou com os Battletoads várias vezes e foi derrotado em todas. Ainda assim ele é um dos mais inteligentes e perigosos inimigos dos Battletoads.


Big Blag – Big Blag é um morbidamente obeso rato que usa seu peso como forma de ataque, tentando esmagar os sapos. Big Blag também luta com uma bola de espinhos no final de sua cauda.

Silas Volkmire – Um dos mais misteriosos aliados da Dark Queen, Silas Volkmire é responsável pela criação dos Battletoads! Volkmire é encontrado no jogo Battletoads in Battlemaniacs como um chefe semifinal. Parece que morre quando sua nave é atingida, mas seu corpo não é encontrado. Volkmire também é rapidamente mencionado no primeiro Battletoads, já que uma das fases tem seu nome. Considerado humano, aparece deformado no Battletoads in Battlemaniacs. Ele era originalmente um cientista da Terra.

Essa matéria abaixo do Angry Video Game Nerd mostra bem o quanto é dificil esse jogo! Voltar do começo porque o seu parceiro morreu era realmente um saco, mas desafiador!

 

 

Fonte: Wikipedia